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En 2009, los Desarrolladores decidieron crear una torreta que podía dañar a los oponentes y sanar a los aliados. Así apareció Isida. El primer concepto de Isida solo podía sanar y parecía que tenía tres dientes, algo que se asemeja a un modelo del Juego «Half-Life». Isida también podía sanarse a sí misma (disparando al vacío). Su habilidad era muy fuerte y fue removida. La última modificación de Isida fue en Noviembre 2014, cuando los efectos visuales de su disparo fue re-diseñado.