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Espiga M0
Espiga M1
Espiga M2
Espiga M3

Espiga es el arma más original jamás creada por el equipo de Tanki Online. Puede disparar a un enemigo en modo arcade (puedes disparar en modo arcade presionando rápidamente la barra espaciadora) o en modo francotirador utilizando una vista óptica y la acumulación de la carga (debes mantener presionada la barra espaciadora). El tanque queda inmóvil y sin poder moverse en el modo francotirador y puedes ajustar manualmente la vista tanto horizontal como verticalmente.

Descripción en Taller

Es una gran elección para tanquistas a los que les gusta el rol de francotirador. Es la única arma con un alcance óptico conectado, permitiéndole alcanzar fácilmente objetivos a larga distancia. También puede disparar a corto alcance [Modo arcade] sin usar el modo francotirador. Funciona bien con cualquier casco, pero los cascos ligeros corren el riesgo de voltearse por la fuerza del retroceso.

Tabla de características

'Daño mínimo en arcade' : Daño mínimo causado a un tanque enemigo por cada disparo de la torreta en el modo arcade.
'Daño máximo en modo arcade' : Daño máximo causado a un tanque enemigo por cada disparo de la torreta en el modo arcade.
'Daño mínimo en modo francotirador' ': Daño mínimo causado a un tanque enemigo por cada disparo de la torreta en modo francotirador.
'Daño máximo en modo francotirador' ': Daño máximo causado a un tanque enemigo por cada disparo de la torreta en modo francotirador.
'Cantidad de energía' - Cantidad de energía que tiene la torreta.
'Energía por disparo' '- Cantidad de energía usada por la torreta por disparo.
'Consumo' : Cantidad de energía gastada por la torreta por segundo en modo francotirador.
'Recarga' : Cantidad de puntos de energía recuperados por segundo.
'Retraso del modo de francotirador después del disparo (seg.)' - Demora justo después de un disparo, antes de salir del modo francotirador.
'Al entrar en modo de francotirador (seg.)' - Pausa entre presionar la barra espaciadora y entrar en el modo de francotirador.
'Poder de penetración (%)' -% Del daño inicial causado a un tanque próximo en la línea de fuego. Si hay varios tanques en linea o fila, uno detrás de otro, cada tanque después del primero, recibirá un daño reducido/menor, igual al porcentaje de daño causado al tanque anterior.
'Velocidad de rotación (grados / seg)' : Velocidad máxima a la que la torreta puede girar.
'Aceleración de rotación (grados / seg2)' - Aceleración de la torreta llegando a su velocidad máxima de rotación.
'Aceleración de rotación en modo francotirador (grados / seg2)' - Aceleración de la torreta llegando a su velocidad máxima de rotación en el modo francotirador.
'Apuntar hacia arriba-Automáticamente (grados)' - Ángulo para apuntar automáticamente si un objetivo está por encima del plano horizontal de la torreta.
'Apuntar hacia abajo-Automáticamente (grados)' - Ángulo para apuntar automáticamente si un objetivo está por debajo del plano horizontal de la torreta.
'Velocidad de puntería horizontal (grados)' : Velocidad del movimiento horizontal del objetivo en modo francotirador.
'Velocidad de puntería vertical (grados)' : Velocidad del movimiento vertical del objetivo en modo francotirador.
'Fuerza de impacto en el modo arcade' : Impacto físico del proyectil de una torreta en los tanques enemigos al impactarlos.
'Fuerza de impacto en el modo francotirador' '- Máximo impacto físico del proyectil de una torreta en los tanques enemigos, al impactarlos con la carga completa en el modo francotirador. La fuerza de impacto aumenta linealmente desde la fuerza de impacto en el modo arcade hasta su máximo.
'Recoil (fuerza de retroceso)' : Impacto físico de la torreta sobre sí misma al disparar.
'Radio de arbustos transparentes min / max (m)' - A esta distancia, los arbustos se vuelven transparentes en el modo francotirador.
'Campo de visión (FOV) min / max (deg)' - Campo de visión en modo francotirador. El campo de visión cambia de mínimo a máximo cuando la carga (energía) está siendo acumulada.
'Punto de inicio de la desaceleración (retraso) de la torreta' - La torreta comienza a ralentizarse en este punto cuando apunta.
'Punto final de la desaceleración (retraso) de la torreta' - La torreta deja de ralentizarse en este punto cuando apunta.


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?1
?2
?3
?3+
Disponible en el rango:
Cabo Mayor Cabo Mayor
Sargento Mayor Sargento Mayor
Comandante Comandante
General de División General de División
Micro-mejoras
Precio de modificación (torreta)
1 200
+17 900
+103 600
+207 200
+802 250
Precio Neto
1 200
19 100
122 700
329 900
1 132 150
Parámetros actualizables
89f9090f.pngDaño mínimo (modo francotirador)
30.41
37.18
50.71
56.12
71
89f9090f.png Daño máximo (modo francotirador)
121.18
147.65
200.59
221.76
280
2a40baa3.png Daño mínimo (modo arcade)
28.06
34.38
47.03
52.09
66
2a40baa3.png Daño máximo (modo arcade)
32.76
39.97
54.38
60.15
76
640064ae.png Energía por disparo (modo arcade)
135.88
168.24
232.94
258.82
330
Energía por disparo (modo francotirador)
358.82
432.35
579.41
638.24
800
Recoil (fuerza de retroceso)
194.12
211.76
247.06
261.18
300
7dcd6fc2.png Recarga entre disparos en modo arcade (s)
3.882
3.735
3.441
3.324
3
Consumo (por segundo)
215.69
235.29
274.51
290.2
333.33
Ae5da89d.png Velocidad de rotación(grado/s)
53.25
62.52
81.05
88.47
108.86
Aceleración de rotación de la torreta (grado/s²)
62.69
69.43
82.91
88.3
103.13
Velocidad de puntería horizontal (modo francotirador)
12.35
15.29
21.18
23.53
30
Velocidad de puntería vertical (modo francotirador)
6.18
7.65
10.59
11.76
15
A1f0718c.png Poder de penetración (%)
24.71
30.59
42.35
47.06
60
Parámetros no actualizables
Reserva de energía
1 000
1 000
1 000
1 000
1 000
Energía por disparo
469.41
456.18
429.71
419.12
390
Carga
121.18
122.65
125.59
126.76
130
Retraso en el modo francotirador después del disparo(s)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Tiempo necesario para entrar al modo francotirador (s)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Aceleración de rotación en modo francotirador (grados/seg)
27
27
27
27
27
Apuntar automáticamente hacia arriba (grados)
12
12
12
12
12
Apuntar automáticamente hacia abajo(grados)
15
15
15
15
15
Radio min. de arbustos transparentes
20
20
20
20
20
Radio max. de arbustos transparentes
80
80
80
80
80
Campo de visión (FOV) min. en modo francotirador (grados)
40
40
40
40
40
Campo de visión (FOV) max. en modo francotirador(grados)
23
23
23
23
23
Comienzo de la desaceleración de la torreta
0
0
0
0
0
Fin de la desaceleración de la torreta
0.95
0.95
0.95
0.95
0.95
Min. coeficiente de desaceleración de la torreta
1
1
1
1
1