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Alteraciones

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Al Alteraciones son modificaciones que le permiten a un jugador alterar las características de juego de las torretas manteniendo un balance general del juego. Por ejemplo, una alteración puede debilitar una característica a favor de fortalecer otra.


IMPORTANTE — ¡Esta característica está en desarrollo!

  • 23 alteraciones están disponibles para comprar en este momento; para la mayoría de las torretas, solo dos alteraciones están disponibles, exepto Cañón de Riel que tiene tres.
  • Aún no hay alteraciones para items XT.
  • Las alteraciones para items estándar no pueden ser equipadas a items XT.
  • Las alteraciones se muestran al presionar R o V.
  • Las alteraciones ahora tienen una configuración por separado en el sistema de creación de batallas PRO, en lugar de estar bajo la característica de micro-mejoras. Ahora pueden ser habilidades o deshabilitadas de forma independiente.

GENERAL

  • Cada alteración se desbloquea cuando obtienen la modificación necesaria de la torreta.
  • Las alteraciones de M1 cuestan 50k de cristales, las alteraciones M2 cuestan 100k de cristales.
  • Las alteraciones ya compradas/desbloqueadas no desaparecerán cuando consigan la siguiente modificación de una torreta.
  • Pueden equipar una alteración o des-equipar una alteración y volver a las configuraciones estándar en cualquier momento.
  • Pueden rentar una alteración por 5000 cristales por día (24 horas) para probarla y decidir si quieren comprarla.
  • Cambiar de alteración durante una batalla causará la auto-destrucción y pausa de 5 minutos para cambiar otras alteraciones (como cambiar cascos, torretas y otros items).
  • Las alteraciones de varios rangos pueden ser añadidos uno sobre otro. Las alteraciones del mismo rango, no pueden ser sumados, y deben ser usados de forma individual.


INFO DE LOS DESARROLLADORES

  • Desarrollar alteraciones para cascos no está en los planes;
  • Posiblemente, en el futuro, los jugadores podrán ver las alteraciones de otros jugadores equipados en batalla;
  • Los precios de las alteraciones M0 y M0 son desconocidos.


Alteraciones

Las siguientes tables contienen todas las alteraciones actuales. Algunas de estas alteraciones modifican parámetros específicos de la torreta para alterar el rendimiento de la torreta en una batalla, llevando a un aumento o disminución de un parámetro específico para una torreta, modificando el rendimiento de la misma, pero siempre manteniendo el balance del juego.

En las siguientes tables encontrarán códigos de colores, del siguiente modo:

  • TEXTO VERDE — el texto verde está asociado a un aumento de un valor específico
  • TEXTO ROJO — el texto rojo está asociado a la disminución de un valor específico

Además de los códigos de colores, también encontrarán efectos específicos, del siguiente modo:

  • Plus.png — este marcados está asociado a un efecto positivo en el rendimiento de una torreta producido por una alteración
  • Minus.png — este marcador está asociado a un efecto negtivo en el rendimiento de una torreta producido por una alteración
Alteraciones M0
Nombre
Icono
Precio
Torreta
Descripción
Efectos
Alteraciones M1
Nombre
Icono
Precio
Torreta
Descripción
Efectos
Bomba de Alta Presión

High pressure pump (1).png
50 000 Crystal.png
Ave de Fuego
Turret firebird m1 2.png
Hace más daño y quema objetivos en su rango. El ángulo en cono puede hacer más difícil atacar objetivos en diferente nivel de elevación.
Ángulo en cono: -70% Minus.png
Rango de daño máximo: +100% Plus.png
Bomba de Alta Presión

High pressure pump.png
50 000 Crystal.png
Congelador
Turret freeze m1.png
Hace más daño y congela objetivos en su rango. El ángulo en cono puede hacer más difícil atacar objetivos en diferente nivel de elevación.
Ángulo en cono: -70% Minus.png
Rango de daño máximo: +100% Plus.png
Emisor de Banda Ancha

Broadband emitters.png
50 000 Crystal.png
Isida
Turret isida m1.png
Emisión de corto alcance para una mejor puntería.
Rango: -30% Minus.png
Ángulo en cono: +200% Plus.png
Bateador

Slugger.png
50 000 Crystal.png
Martillo
Hammer m1.png
Lanzamiento de perdigones ajustado con una torreta que tarda más en girar para un mejor rendimiento en el rango.
Velocidad ángulo vertical: -50% Plus.png
Velocidad ángulo horizontal: -50% Plus.png
Rotación de la Torreta: -65% Minus.png
Aceleradores de Núcleo de Plasma

Plasma core accelerators.png
50 000 Crystal.png
Gemelos
Turret twins m1.png
Configuraciones de rango a distancia para mantener una buena distancia entre tú y tu enemigo.
Tiempo de recarga: +20% Minus.png
Velocidad del proyectil: +100% Plus.png
Rango de daño mínimo: +100% Plus.png
Plasma Estable

Stable plasma.png
50 000 Crystal.png
Gemelos
Turret twins m1.png
La estabilización de la bola de plasma remueve el efecto explosivo al impactar. Remueve al auto daño así como el daño en ola.
Auto-daño removido Plus.png
Daño en ola removido Minus.png
Estabilización de Campo

Minus-field stabilization.png
50 000 Crystal.png
Rebote
Turret ricochet m1.png
Configuraciones de rango a distancia para mantener una buena distancia entre tú y tu enemigo.
Tiempo de recarga: +20% Minus.png
Velocidad del proyectil: +100% Plus.png
Rango de daño mínimo: +100% Plus.png
Municiones de asalto

Assault ammunition.png
50 000 Crystal.png
Humareda
Turret smoky m1.png
Des-estabiliza la puntería de tu enemigo más fácil.
Sin daño crítico Minus.png
Fuerza de impacto: +30% Plus.png
Seguimiento Horizontal Rápido

Faster horizontal tracking.png
50 000 Crystal.png
Vulcano
Vulcan1.png
La puntería horizontal es más rápida, pero a expensas de puntería vertical.
Velocidad de giro de torreta: -70% Plus.png
Puntería automática arriba: -30% Minus.png
Puntería automática abajo: -30% Minus.png
Proyectiles penetrantes
Armor-piercing ammo.png
50 000 Crystal.png
Trueno
Turret thunder m1.png
Reemplaza los explosivos estándar con explosivos penetrantes. Remueve el auto-daño y el daño en ola.
Daño de ola removido Minus.png
Auto daño removido Plus.png
Seguimiento Horizontal Rápido

Faster horizontal tracking (1).png
50 000 Crystal.png
Cañón de Riel
Turret railgun m1.png
La puntería horizontal es más rápida, pero a expensas de puntería vertical.
Velocidad de giro de torreta: +35% Plus.png
Puntería automática arriba: -30% Minus.png
Puntería automática abajo: -30% Minus.png
Emisor de asalto
Assault emitters.png
50 000 Crystal.png
Espiga
Turret shaft m1 2.png
Daño de tiro rápido adicional aumenta la supervivencia en encuentros de corto rango.
Tiempo de recarga: +20% Minus.png
Daño min: +25% Plus.png
Alteraciones M2
Nombre
Icono
Precio
Torreta
Descripción
Efectos
Tanques Compactos

Compact tanks.png
100 000 Crystal.png
Ave de Fuego
Turret firebird m2 2.png
Rápida eyección de combustible para aumentar la temperatura de las flamas y el tiempo de combustión resultando en un acelerado consumo de combustible.
Consumo de energía: +50% Minus.png
Temperatura maх: +150% Plus.png
Rango de calor: +300% Plus.png
Mix corrosivo

Corrosive mix.png
100 000 Crystal.png
Congelador
Turret freeze m2.png
Reemplaza la refrigeración media con ácido corrosivo para daño adicional. Se remueve el efecto de congelación.
Se remueve el efecto de congelación Minus.png
Daño por segundo: +10% Plus.png
Nanobots de Soporte

Support nanobots.png
100 000 Crystal.png
Isida
Turret isida m2.png
Las configuraciones de los nanobots están puestas en modo soporte para aumentar el tiempo de sanación. El daño es reducido.
Tiempo de sanación: +5 segundos Plus.png
Daño: -50% Minus.png
Alta capacidad del tambor
High capacity drum.png
100 000 Crystal.png
Martillo
Hammer m2.png
Capacidad de munición extendida para gran daño. El aumento de tiempo de recarga requiere maniobra táctica.
Tiempo de recarga del tambor: +35% Minus.png
Munición por tambor: +2 Plus.png
Tiempo de recarga del disparo: +10% Minus.png
Plasma inestable

Unstable plasma.png
100 000 Crystal.png
Rebote
Turret ricochet m2.png
La desestabilización de las bolas de plasma aumenta el efecto explosivo al impactar. Los proyectiles pierden la habilidad de rebotar, pero se aumenta el daño en ola.
Efecto de rebote removido Minus.png
Daño de ola añadido Plus.png
Sistema de Precisión de Objetivo

Precision targeting system.png
100 000 Crystal.png
Humareda
Turret smoky m2.png
Barril de alta calidad con mecanismo de puntería ajustable aumenta el daño. Tarda más para recargar debido a la maquinaria de precisión.
Daño min: +50% Plus.png
Daño max: +20% Plus.png
Daño crítico: +20% Plus.png
Tiempo de recarga: +40% Minus.png
Ratio de disparo modificado

Modified firing rate.png
100 000 Crystal.png
Vulcano
Vulcan2.png
El ratio de disparo ajustado provee mejor tiempo de giro de los barriles. Esto resulta en más flexibilidad táctica y fuego prolongado. Se reduce el daño.
Tiempo de inicio del barril: -50% Plus.png
Tiempo de frenado de los barriles: -50% Plus.png
Resistencia al sobrecalentamiento: +50% Plus.png
Daño: -25% Minus.png
Cargador automático de livianos

Lightweight ordnance autoloader.png
100 000 Crystal.png
Trueno
Turret thunder m2.png
Se optimiza el daño y velocidad de disparo para encuentros de corto rango.
Daño min: -20% Minus.png
Daño max: -20% Minus.png
Tiempo de recarga: -20% Plus.png
Estabilización de Coraza

Shell stabilization.png
100 000 Crystal.png
Cañón de Riel
Turret railgun m2.png
Cada golpe hace un daño consistente - sin tiros de suerte, pero tampoco tiros sin suerte.
Daño max: -25% Plus.png
Daño min: +50% Plus.png
Munición de alto calibre

High-caliber ammo.png
100 000 Crystal.png
Cañón de Riel
Turret railgun m2.png
Daño mejorado por cada tiro. Recargar tarda más pero el daño vale la pena.
Tiempo de recarga: +50% Minus.png
Daño min: +40% Plus.png
Daño max: +40% Plus.png
Capacitores Pesados

Heavy capacitors.png
100 000 Crystal.png
Espiga
Turret shaft m2 2.png
Una acumulación lenta de energía resulta en mayores daños.
Velocidad horizontal (a distancia): -30% Minus.png
Tiempo de Suministros: +100% Minus.png
Daño máximo a distancia: +30% Plus.png
Alteraciones M3
Nombre
Icono
Precio
Torreta
Descripción
Efectos